mardi, juillet 2, 2024

PRESENTATION – Gobs and Gods

Les nostalgiques de RPGFrance vont apprécier que l’on parle « gobelins » aujourd’hui avec la présentation du RPG tactique Gobs and Gods qui doit sortir le 19 juillet 2024 sur Steam (Windows 10+). Bon, ces bestioles, elles sont vertes, elles sont moches, elles puent, mais le jeu, développé par deux frangins français, est peut être top ? Non ? Tentez la démo pour savoir si vous transformez en Hulk anorexique vous réussira.

Engagez une bande de gobelins presque héroïques pour combattre et mourir pour vous dans des batailles tactiques au tour par tour, accomplissez des quêtes idiotes pour les habitants bizarres de ce monde fantastique et devenez vraiment un dieu – du moins selon les critères des gobelins.

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Le Rpg tactique en mode Gobelin !

Dans Gobs and Gods, vous explorez librement un monde fantastique plein de magie, de merveilles et de folles surprises.
Mauvaise nouvelle : ses habitants les plus sympathiques sont… Les gobelins.
La bonne nouvelle : ils semblent croire que vous êtes leur Dieu.
Engagez, équipez et faites évoluer une bande de gobelins qui se battront et mourront pour vous dans des combats tactiques au tour par tour, pendant que vous découvrez les secrets de ce monde, et peut-être même que vous trouverez le moyen d’en sortir !

Le gameplay comprend :
– L’exploration libre d’un monde en bac à sable
– Des combats tactiques rapides au tour par tour
– Une grande variété de quêtes uniques et absurdes
– l’amélioration de votre armée de gobelins tout en augmentant vos propres pouvoirs.

| RPG Jeuxvidéo

Exploration libre d’un monde en bac à sable

Au début du jeu, vous pouvez choisir entre la carte par défaut et une nouvelle carte générée de manière procédurale pour augmenter la rejouabilité. Vous explorerez des donjons malodorants, des tours de mage mystérieuses et des villages prospères… tout en recevant les commentaires de vos gobelins sur les endroits que vous visitez.

combat optimised | RPG Jeuxvidéo

Combats tactiques rapides au tour par tour

Lorsque vous rencontrez une bande ennemie, le jeu passe à un combat au tour par tour sur une grille hexagonale. Vos gobelins doivent agir à chaque tour avec une réserve limitée de points d’action, pour se déplacer, frapper, lancer un sort ou peut-être insulter l’adversaire. Ils peuvent également débloquer des mouvements plus puissants en dépensant des points d' »essence », mais cette ressource est limitée, ce qui rend les décisions tactiques difficiles. Pour éviter les temps morts, les adversaires se déplacent tous simultanément pendant la phase d’IA, et le moteur peut facilement passer en mode « temps réel » pour terminer rapidement une bataille.

quest compressed | RPG Jeuxvidéo

Des quêtes comme vous n’en trouverez nulle part ailleurs

Dans Gobs and Gods, vous ne devez pas vous attendre à des quêtes épiques où vous êtes le seul espoir de sauver le monde – il est de toute façon loin d’être sauvé. Et si un gentil et misérable gobelin vous dit que c’est vous qui l’aiderez à se débarrasser du méchant local, ne tombez pas dans le panneau, c’est une arnaque ! Au lieu de cela, vous obtiendrez des quêtes qui ont du sens pour un gobelin – ce qui n’est pas toujours le cas, mais nous parions que, pour une fois, vous lirez le texte des quêtes.

groomgob compressed | RPG Jeuxvidéo

Faire progresser vos gobelins et votre dieu

Vos gobelins gagnent de l’xp lorsqu’ils survivent à une bataille, ce qui augmente leur force, débloque de nouveaux avantages et vous permet d’affronter des ennemis plus forts…
… jusqu’à ce que vous subissiez une défaite et perdiez la majeure partie de votre armée. Cela signifie-t-il que vous devez recharger ou redémarrer le jeu ? Non ! N’oubliez pas que vous êtes un dieu et qu’il ne s’agit que de gobelins extensibles. Lorsque vous perdez un gobelin de niveau supérieur, vous absorbez son expérience et gagnez des points de dévotion, qui vous permettent de débloquer de nouveaux pouvoirs et vous aident à vous remettre rapidement d’un revers.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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