samedi, juillet 6, 2024

UPDATE – Alaloth : Champions of The Four Kingdoms : Lorebound disponible

Comme indiqué samedi dernier, la mise à jour Lorebound pour Alaloth : Champions of the four Kingdoms est disponible depuis aujourd’hui. L’équipe sera présente durant la Gamescom, comme on l’a déjà dit et prépare la version 1.0 qui n’a pour le moment plus de date de sortie, vu l’avalanche de titres RPG qui sortent en ce moment.

Cette mise à jour est dédiée à l’enrichissement de l’histoire du jeu, vous offrant une expérience plus profonde et plus immersive dans le monde de Plamen. Vous pouvez vous attendre à ce que la tapisserie de l’histoire se dévoile devant vous. Des histoires anciennes seront dévoilées, vous permettant d’en apprendre plus sur l’ascension et la chute des empires, les héros légendaires et les événements qui ont façonné les royaumes. Embarquez pour de nouvelles quêtes palpitantes qui vous permettront de découvrir les secrets et les mystères des royaumes. Rencontrez de nouveaux personnages intrigants et affrontez des dilemmes moraux qui mettront à l’épreuve votre compréhension de l’histoire.

Jetons un coup d’œil aux nouvelles fonctionnalités :

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DÉVOILEZ LES SECRETS DE PLAMEN

En fonction de votre réputation, des quêtes accomplies, des compagnons engagés et même de la date du calendrier, des séquences narratives se débloqueront lorsque vous poserez le pied dans un lieu spécifique, révélant des détails de l’histoire qui n’avaient pas encore été découverts. Vos actions dans les royaumes sont plus importantes que jamais, car elles influencent directement les lignes temporelles que vous rencontrez. Assumez les conséquences de vos choix à mesure que vous vous aventurez dans les royaumes, en façonnant l’histoire de manière profonde. Soyez témoin de l’impact de vos actes, reflétant le chemin unique que vous avez tracé dans le monde.

Pas de spoiler mais oui, avec Dragonhold nous avons introduit les dragons et les wyverns. C’est le vôtre !f1b31167831e2be6756d3645974076a47a857f97 | RPG Jeuxvidéo

DEVENEZ UN MAÎTRE DU VORASTEL

Des habitués des tavernes à la recherche d’un match amical aux nobles estimés à la recherche du frisson des paris à gros enjeux, les joueurs sont disséminés dans tout Plamen, prêts à tester leur chance contre vous en jouant au Vorastel. Vorastel est un jeu de dés rapide et captivant, conçu pour être à la fois accessible aux nouveaux venus et stimulant pour les joueurs chevronnés. Les règles sont simples mais attrayantes : vous jouez avec trois dés à six faces, chacun affichant des chiffres de 1 à 5, ainsi qu’un symbole unique. L’objectif principal est d’atteindre un score total de 50 points sur l’ensemble de vos lancers de dés.

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Défiez les joueurs de tout Plamen et saisissez l’opportunité d’accumuler des ensembles de dés captivants !

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Différents joueurs, différentes mises, différents jeux de dés à débloquer. Et des récompenses uniques !

Choisissez stratégiquement quand prendre des risques et quand jouer prudemment pour accumuler des points et vous rapprocher de la victoire. Chaque fois que vous lancez les dés et que vous obtenez trois symboles identiques, vous remportez une victoire Vorastel et vous vous appropriez instantanément l’intégralité du pot. En participant aux matchs de Vorastel et en triomphant de vos adversaires, vous remporterez non seulement des gains, mais vous gagnerez également la reconnaissance de Plamen. Vos victoires vous vaudront la réputation d’un joueur de Vorastel chevronné et, à mesure que vous gravirez les échelons, vous serez confronté à des adversaires plus difficiles.

CARTE DU MONDE MISE À JOUR

Dans le but d’améliorer votre expérience de jeu, Lorebound apporte une transformation remarquable à la carte du monde. Avec une expansion de 25 %, la carte dispose désormais de plus d’espace pour accueillir les futures mises à jour de contenu tout en créant un vaste espace pour vos efforts d’exploration. Cette extension ne dévoile pas seulement une pléthore de nouveaux lieux qui attendent d’être découverts à l’avenir, mais donne également accès à une foule d’effets visuels inédits, vous immergeant encore plus dans l’univers du jeu.

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Vous voici prêts à remplir la carte de nouveaux lieux, de quêtes…

ATLAS ET ACCÈS RAPIDE AUX LIEUX

L’une des fonctionnalités les plus demandées par les joueurs ! Pour faciliter la navigation dans ce monde élargi, nous avons introduit l’Atlas de Plamen. Avec une liste alphabétique complète de tous les lieux du jeu, l’atlas vous permet de trouver facilement des endroits spécifiques en quelques secondes et vous aurez la liberté de placer des marqueurs personnalisés sur la carte, parfaits pour définir vos propres objectifs.

Tous les lieux sont répertoriés à la manière de Mount & Blade407ef9410a086b8da61c9d0a6d45006842f1eda3 | RPG Jeuxvidéo

Une fois que vous avez visité une ville, vous pouvez débloquer des points de spawn pour les tavernes, les salles du trône et les points d’intérêt.d3779b1cdf93bf4f2a453fe79d9e02a4722d4f75 | RPG Jeuxvidéo

Dans l’esprit de la mise à jour, nous avons orchestré un important remaniement des PNJ dans les villes et les points d’intérêt de Plamen. Ce repositionnement stratégique s’inscrit non seulement dans la riche histoire du jeu, mais il introduit également un large éventail de maisons et de clans mineurs. En naviguant dans le monde, vous ferez face à des rencontres plus appropriées et des dialogues engageants qui reflètent l’évolution constante de l’univers du jeu. Cette transformation, accompagnée d’un habillage complet de presque tous les lieux, garantit que chaque coin que vous explorerez sera dynamique, authentique et rempli de profondeur narrative.

AMÉLIORATIONS DIVERSES, GAMESCOM ET PLUS ENCORE

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Quelques exemples de ce qui nous occupe en ce moment. Quelqu’un veut faire du moulage ?c4c05b9481808284686cf6a1531d99466815ef71 | RPG Jeuxvidéo
Des puzzles. Nous adorons les puzzles !

En nous plongeant dans le riche lore du jeu, nous avons méticuleusement relu presque tous les textes, améliorant ainsi la qualité des quêtes et des dialogues. Grâce à ce processus, nous avons également réussi à limiter le nombre de mots pour les futurs projets de localisation. Restez à l’écoute pour d’autres nouvelles passionnantes concernant nos efforts de localisation, la Gamescom étant sur le point d’être un moment décisif pour ces développements. Par ailleurs, nous continuons à perfectionner le gameplay en dévoilant des itérations du système d’objets. Nous avons notamment modifié le mécanisme de parade en mettant l’accent sur les boucliers. Désormais, les boucliers excellent dans la défense contre les étourdissements et offrent des avantages distincts liés à l’histoire du jeu. Comme nous l’avons déjà dit, nous sommes sur le point d’avoir la plus grosse série de corrections d’objets depuis longtemps, mais ces corrections garantissent une expérience plus cohérente et engageante en attendant le gâteau complet [une tonne de choses à ajouter qui ont besoin d’être testées]. Notre équipe est prête pour un nouveau voyage en Allemagne, où nous participerons à des réunions captivantes pour discuter des versions console d’Alaloth. Ces discussions promettent d’apporter de nouvelles perspectives alors que nous nous préparons à la très attendue sortie de la version 1.0.

Pour les détails des changements, voir le changelog officiel ici.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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